Unity Software Engineer
Hybridhybridmid
Posted 64mo ago · via Lever
About this role
Na Fanatee, criamos jogos que divertem milhões de pessoas ao redor do mundo. Nosso time de desenvolvimento é o coração técnico por trás dessa missão — responsável por planejar, escrever e manter o código que dá vida às nossas experiências. Se você é apaixonado por tecnologia, inovação e jogos, essa vaga é para você!
Responsabilidades
- Participar do planejamento e desenvolvimento de jogos.
- Otimizar a performance dos jogos.
- Colaborar com os times de front-end e back-end para entregar o melhor produto possível.
- Contribuir na especificação das funcionalidades equilibrando custo e benefício das soluções técnicas.
- Acompanhar cronogramas e reportar progresso de forma clara e objetiva.
- Desenvolver com autonomia códigos robustos e escaláveis.…
What we'd score you on
reqspace match rubricFive dimensions, recruiter-grade. Upload your resume and we'll generate a written explanation of where you fit and where the gaps are.
1
Skills match
For this role: r, gemini, claude
2
Level fit
This role is mid-level. We check your trajectory against it.
3
Domain experience
Your work in the role's domain matters more than your years total. We weight recent and direct experience.
4
Recency
A skill you used last quarter weighs more than one from five years ago. We grade on recency, not lifetime.
5
Location fit
This role is based in Hybrid. We weight your proximity and willingness to relocate.
Score yourself on this role.
Free · no card · written explanation included
Skills in this role
Pulled from the job description. These are the keywords we'll weight when scoring your fit.
rgeminiclaude
