K
KraftonTechnical Artist

[Studio Support Div.] Head of Visual Production Support Dept. (15년 이상)

Pangyoonsitedirector

via Greenhouse

About this role

우리는 게이머의 로망을 실현하기 위해, 누구도 가지 않는 길을 갑니다. 예상을 뛰어넘는 과감한 상상력과 기술로, 전 세계 팬들이 잊지 못할 세상을 만들기 위해 담대하게 도전하고 개척합니다. We pioneer the path to players' dreams. With bold imagination and breakthrough technology, we create unforgettable worlds for fans across the globe. 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. Visual Production Support Dept.는 크래프톤 산하 각 스튜디오의 비주얼 아트 제작 현장을 이해하고, 여러 스튜디오가 공통으로 활용할 수 있는 도구와 서비스를 개발·제공하여 스튜디오가 더 잘 개발할 수 있도록 돕는 조직입니다. Visual Production Support Dept.는 에셋을 직접 생산하는 조직이 아니라, 스튜디오가 공통으로 겪는 아트 제작 문제를 재사용 가능한 도구·파이프라인·서비스로 풀어내는 중앙 지원 조직입니다. Visual Production Support Dept.는 VR&D, Mocap, 에셋 관리, AI 활용 제작 워크플로우 등의 기능을 통해 스튜디오 제작 효율을 높이고, 검증된 도구·서비스를 축적하여 장기적인 제작 경쟁력을 강화합니다. 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. 조직 운영 총괄 VR&D, Mocap, 에셋 관리, Art Management 등 산하 기능의 운영과 성과를 관리합니다.…

Read the full description on Krafton's site →

What we'd score you on

reqspace match rubric

Five dimensions, recruiter-grade. Upload your resume and we'll generate a written explanation of where you fit and where the gaps are.

1

Skills match

We compare your skills against the role requirements.

2

Level fit

This role is director-level. We check your trajectory against it.

3

Domain experience

Your work in the role's domain matters more than your years total. We weight recent and direct experience.

4

Recency

A skill you used last quarter weighs more than one from five years ago. We grade on recency, not lifetime.

5

Location fit

This role is based in Pangyo. We weight your proximity and willingness to relocate.

Score yourself on this role.
Free · no card · written explanation included
See if I'm a fit →

More at Krafton

See all open jobs at Krafton →