Tech Artist VFX w/m/d
Wiesbaden oder Remoteremote
via Personio
About this role
Wir suchen... Für unser Team suchen wir einen Tech Artist mit Fokus auf VFX, der/die realistische Effekte in Unreal Engine 5 umsetzt und dabei Qualität, Performance und technische Robustheit zusammenbringt. Du arbeitest an der Schnittstelle zwischen Art und Tech und sorgst dafür, dass unsere Effekte sowohl visuell überzeugen als auch im Rendering-Budget bleiben. Deine Aufgaben Du konzipierst, erstellst und implementierst VFX in UE5 – von Gameplay-Effekten bis hin zu atmosphärischen Effekten – mit starkem Fokus auf realistische Darstellung und gute Lesbarkeit im Spiel. Dabei arbeitest du hauptsächlich mit Niagara und entwickelst wiederverwendbare, gut parametrisierte Effekt-Systeme, die sich sauber in Gameplay und Level integrieren lassen.…
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What we'd score you on
reqspace match rubricFive dimensions, recruiter-grade. Upload your resume and we'll generate a written explanation of where you fit and where the gaps are.
1
Skills match
For this role: r, teams
2
Level fit
We check your title trajectory against the seniority signal of the role.
3
Domain experience
Your work in the role's domain matters more than your years total. We weight recent and direct experience.
4
Recency
A skill you used last quarter weighs more than one from five years ago. We grade on recency, not lifetime.
5
Location fit
This role is remote-eligible — we factor in your stated location and time-zone overlap.
Score yourself on this role.
Free · no card · written explanation included
Skills in this role
Pulled from the job description. These are the keywords we'll weight when scoring your fit.
rteams
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